Bloque 1. Educación audiovisual.
1. Conocer los inicios del cine
de animación.
Bloque 2. Dibujo geométrico.
1. Medir, trasladar, sumar y
restar segmentos con la regla utilizando como unidad el milímetro.
2. Dividir un segmento en dos
partes iguales gráficamente a partir de hallar la mediatriz del mismo con el
compás y la regla.
3. Dividir un ángulo en dos
partes iguales gráficamente a partir de hallar la bisectriz del mismo con el
compás y la regla.
4. Identifica, clasifica y dibuja
utilizando una cuadrícula los diferentes tipos de cuadriláteros.
5. Dibujar circunferencias
conocido el radio.
6. Reconocer los principales
cuerpos geométricos y construir el hexaedro a partir de su desarrollo.
Bloque 3. Expresión artística.
1. Ordenar los colores primarios,
secundarios y terciarios, fríos y cálidos, en un círculo cromático.
2. Observar en el entorno
(arquitectura, motivos ornamentales...) el ritmo distinguiendo si este se
produce por repetición, alternancia, gradación, radiación...
3. Reconocer la figura humana
como tema a lo largo de la historia del arte distinguiendo la evolución del
concepto de canon.
4. Utilizar el collage como técnica para la realización
de composiciones.